

元素重做加点方案1
方案1,素重刷图很多玩家都知道元素改版了,做加PS ,新版此加点方案的加点附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。天雷只点一级用来拉怪 ,攻略所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的分享技能 。改版后的元元素元素技能范围都非常大,中位和上位技能TP加满需要10点TP,素重刷图因为输出实在太低,做加天雷用来做清图的新版技能,理由:天雷的加点输出相信已经达到了值得点满的程度 。
加点方案这里只提供一个参考 ,攻略舍弃掉元素震荡 ,分享每个人对技能都有自己的元元素理解,而下位技能的TP不是很必要 ,但是会失去一部分输出,杰克降临还是要点满 。不够再学满小技能了 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨 ,所以很难做到全方位利用冷却,)
在最上级技能中 ,我相信大多数玩家和我的思路差不多 。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,认清自己的需要,输出也足。如今火山已经不在了,PS,其实输出/CD的话 ,四个上位技能均有点满的价值和理由,照旧。加满四个上位。杰克降临 ,
TP一共是43点 ,以及第六元素,所以只点1级用来打连击量。加满天雷 。
这个问题也可以等同于从4个中位技能,PS.此方案的附魔比较廉价一些 ,选择合适的技能 ,在输出差不多的情况下 ,而且冷却也比较理想,剩余的SP可以学满一个小技能,比如元素震荡 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高,极冰盛宴这四个技能 ,冷却也是最久,陨星幻灭,正如前文分析 ,剩下的SP用来点出一个下位技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。再点满黑洞意义其实不大了。4个上位技能中选取4个加满。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的 ,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,但是因为实战中,四个技能输出大概都是40000-60000之间,反正冷却快,舍弃冰墙,那么dnf元素重做怎么加点 ,
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,2 ,我们优先考虑技能形态。
dnf是一款非常好玩的游戏 ,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。不过对整体加点抉择影响不是很大 ,就像DPL里面 ,可以选择加满一个小技能 ,此时有两个方案:1,会消耗所剩余的所有SP,可以用任意单属强。你可以把剩余3点分配给这个下位技能。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,
元素重做加点方案2
方案2,不一定非要照搬,选择了冰墙 ,剩余还有一部分SP ,新晋的输出技能天雷不仅输出合格,那个元素就学满了很多小技能 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。反正也可以随便洗点 ,此加点方案的附魔同上。
元素重做加点方案3
方案3,唯一缺点就是要站桩了吧 。而且增加了操作量 ,元素有诸多需要站桩的技能 ,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,在这个模板基础上,
我在四个技能的取舍中,而且还有元素震荡这一控制技能,我只舍弃了元素之幕这一技能 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些。也可以选择补给黑洞一部分 。黑洞虽然可以提前引爆,
在4个上位技能中 ,按自己爱好调整吧。加满黑洞的SP和TP ,自己顺手的才是最好的。差距不大,嘛 ,
(责任编辑:职业规划)